3)第34章 智术师_C位审判[无限]
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  有人规定,一定要是设计局中的人才能设计出好游戏。”

  “这一点倒是值得认同的。”

  邱隽说道,总算听到了一句还算“不错”的话。

  “那你……交流一下经验?”

  邱隽试探着问道。

  林安笑道:“先问你个基础的问题吧,你们设计局经常使用的游戏场景都有什么?”

  “……轮船孤岛恐怖屋,火车村庄游乐园。”

  邱隽回答道,对于这些,稍微在设计局待过一段时间的人,都是清楚的。

  “还用这些。”

  “那会不会没什么新意?”邱隽不太理解。

  “当然不是直接用。”林安停顿了一下,继而说到,“你有没有想过,如果所有的这些,都出现在同一个游戏中,会是什么样的?”

  邱隽继续喝着汤,听闻此话,他挑了挑眉,被对方的话所吸引。

  他已经好久没有设计出新游戏了,如果再没有什么作为,只能在设计局的底层一直混下去,毫无出头之日,所以……

  林安的说法确实让他有点心动。

  当然,邱隽会这么想,就是进入了林安的第二个圈套……

  邱隽试着推测:“嗯……比如,一个游轮把玩家带到一个岛上面,岛上有火车,火车又把这些人带到了一个村庄里,最后,村庄里有一个恐怖屋?”

  林安夹了一颗玉米粒。

  “游乐园呢?”

  “嗯……游乐园……我想想,哦,我知道了。最后玩家发现,所有的这一切,其实只不过是游乐园里面的一个娱乐项目?”

  “哈哈哈哈,变相的套娃思想?这就是你一直没有新游戏的原因,你还是没有逃离原本的惯性思维。这样的思路只能一直沿袭前人,行不通的。”林安说道。

  “真要说起来,还不如那个从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚在讲故事,讲的是什么呢?讲的是从前有座山……这个故事都很显然比你的更有嚼头。”

  “哦呵呵。”邱隽干笑了一声。

  “那你觉得应该怎么样?大家经常用这些场景,是因为这些场景更容易制造恐怖氛围。你如果编的不好,就连及格线都没有了哦。”

  邱隽好心提醒了一句。

  不过,说到底,他还是很期待林安能给他编出什么东西来。

  林安说道:“你习惯于把恐怖的东西和恐怖的氛围结合起来,但是这其实最终达到的恐怖感并不算强。最好的方式……”

  “是在无比正常祥和的格局之下,突然出现了极不协调的异常。”

  “哦?”

  “我这里有一盒拼图,你拿回去拼一拼,拼完之后,应该就能懂得我说的是什么意思了。”

  这一盒拼图,仿佛就是潘多拉宝盒。

  在那之后的短短一个月内,邱隽就成为了设计局的副局长。

  又经过了一个月,原局长疑似精神失控,言语混乱,甚至无法应对日常生活。

  邱隽临危受命,成为局长。

  一统设计局。

  他在那个位置上,稳稳地坐到了现在。

  林安,再也没有出现过。

  但是所有的一切,都按照他想象中的进行着。

  仿佛一直受到他的控制一般。

  而这一切的源头,就只是邱隽在餐厅的一次谈话。

  ……

  拼图又被重新拼好。

  上面,正是林安曾经提到过的“六个场景的结合”。

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