2)第124章 一本正经地胡扯(1/4)_高人竟在我身边
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  边拿了张凳子过来,往招聘的摊位前一坐,也没再继续先前的话题,开口说道。

  “你就不好奇我来这干什么的?”

  “……你不是来招聘的吗?”郝云一脸的莫名其妙,这家伙几秒钟前才自己这么说的吧?

  “是,也不是,”模棱两可地扔出了这么一句话,徐千时看着他继续说道,“随便聊聊吧,你对大米娱乐有什么看法。”

  这问题挺有意思的。

  老实说郝云也没什么看法,毕竟徐千时可是这行的老前辈,自己创业不到两个月,商场上完全是个菜鸟。

  至于游戏……

  这倒是他擅长的,毕竟上辈子他就是游戏设计师。哪怕大部分的记忆都蒙上了一层面纱,一些关于设计理念方面的经验或多或少还是保留了一些的。

  对于这个电子游戏行业发展史不到20年的平行世界,许多设计理念都可以称得上是降维打击。而这一点从2048的火爆,以及《墓园》引发众多业内人士和玩家们对游戏行业的深思,都足以说明这个问题。

  想到这儿,郝云也有了些自信,便用闲聊的口吻侃侃而谈道。

  “别的不知道,但就大米娱乐的游戏产业而言,我觉得你们把路走窄了。”

  一听到这句话,不只是徐千时愣住了,坐在旁边的李宗正和孙小藤也愣住了。

  这……

  对面可是大理娱乐的CEO啊!

  这话说的也太毫不委婉了吧?

  更惊讶的还有一直关注着这边的师兄师姐们,脸上也纷纷都露出了诧异的表情。

  卧槽?

  这师弟有点牛批,居然对着徐总直接来一句你们把路走窄了。

  这已经这不是一句不知天高地厚能形容的了了!

  然而徐千时到底不是小肚鸡肠的人,非但没有生气,反倒是饶有兴趣地看着郝云。

  “你觉得我们把路走窄了?那你倒是说说看,怎么个走窄了法。”

  “我听说大米集团收购了不少游戏工作室对吧?没记错的话国内有大秦帝国,国外的有阿尔法之光……这些都是业内顶尖的3A游戏制作商。”郝云说道。

  坐在旁边的李宗正点了点头,这些名字他都是听过的,甚至还是前者的粉丝。

  毫不夸张的说,他之所以梦想着成为开发3A大作的世界知名游戏设计师,至少有一半的原因便是因为大秦帝国的动作游戏。

  徐千时倒是没有说什么,只是等待着郝云继续说下去。

  “虽然我不知道你们和那些游戏工作室之间的协议,但就这两年来看,这些游戏工作室制作的作品,要么是一些炒冷饭的续作,要么便是对之前大火过的作品进行复刻……总之都是一些画面精良,但玩法却几乎一样的游戏。题材上以动作剧情类为主,也有一些射击、竞速以及策略类游戏,我说的对吗?”

  “这有什么问题吗?”徐千时看着郝云问道。

  “当然

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