统商会竞争太激烈了,只有另辟蹊径才能脱颖而出。
尤其是像艾木机车这样的爆款加垄断的东西才行,因此李斯特才想到了这个东西。
而且还得有些其他效果才行,这样既能对其他人有帮助,也能达到赚钱的目的。
这样想着,他就把暗夜精灵一族的传承又过了一遍,找出所有可能用到的魔纹以及法阵。
在李斯特的设想中,棋牌类游戏最经典的莫过于国际象棋,搭配合理的东西。
但这样的固定规则以及固定死角色的东西赚钱的速度太慢!
所以他在这个基础上加了场景以及战略属性,打造出类似峡谷的的对战场景。
这些东西弄完之后,就是彻底推广以及……卖皮肤了!
这绝对是无本买卖!
这是李斯特能想到的快速赚钱的最好办法,除了这个外,剩下的途径就只剩下掠夺那些顶级势力或者找到巫晶矿脉了。
不然……真没辙!
但是克洛德世界可没有网络,也没有虚幻场景,这些都是需要解决的问题。
还好的事,李斯特原本就是这方面的人才,对于各种东西的原理非常清楚。
网络以及场景都有解决的办法,但是计算和处理才是其中最难的部分。
比如网络,完全可以架设出克洛德世界的一套魔网,套用魔纹法阵运转的原理,只要有魔力传输的通道在,魔网就没难度。
场景就更好弄了,巫师流派本身就有幻系,只不过他们的致幻效果偏向于战斗。
但是李斯特想的是如何利用幻境达到提升实力的效果。
目前他有两个解决办法,一是直接套用克洛德世界历史上有名的神话级强者,让玩家一边操作对战,一边体悟他们的能力。
第二个办法就是用逼近真实的环境,模拟出他们自身的实力,以磨炼自身为主。
这两个办法各有千秋,李斯特目前也没最终确定,还是在解决处理计算问题之后再说吧。
最终能不能成功,他也不清楚,只能先试试看了!
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