、锐是基本要求,重量决定灵能消耗和掠空的速度,材质和锻造出的坚韧度决定了飞剑的承受力,剑刃的锋锐度则决定了破甲能力。”
墨离看了一眼在空中到处乱窜的飞剑,开口说道。
“那岂不是更适合用针或刺?”
刘嚣脱口而出,它的思维跳跃很快,马上想到了亡灵蜂刺,但立刻又打消了这个念头,因为那根刺也来自生灵本体,无法灵质化。
“不尽然,针刺贯穿身体,能造成的伤害十分有限,经脉贯通后,身体的恢复能力提升不少,即便是刺穿要害部位,也可能在短时间内恢复,剑刃可以切开伤口周围的血肉,虽然伤害力仍旧不够,但相比其他武器是最合适的。”
“而且,御剑并不只依靠飞剑的速度刺杀敌人,它的劈斩同样犀利。”
意识微动,空中的苦狰在快速飞掠的过程中横向一斩,形态有些变形,但也差不多达到了那个意思,只是在高速运动中的动作改变需要多加练习。
记下选材的经验,在没有对比的情况下,刘嚣暂时不清楚不同材质之间的区别有多大。
但灵能的消耗确实不小,当然,这是相对其他能技而言的,对于拥有灵海的自己来说,这点消耗还算不了什么。
“你在巅峰时期可以同时驾驭多少柄飞剑?”
刘嚣这么问着,已经取出了第二把长剑,但没有铭字。
“三十六剑。”
墨离不假思索的回答。“一般的战斗中不需要那么多,只有在以弱对强,遭遇强者围攻时才有这个必要,分念毕竟会影响主意识的思考能力,分念过多,会削弱自身对战局的判断。”
“既然你已经领悟了灵驱,接下来,我会给你传授一些实战的经验。”
刘嚣赶紧点头,这位半路在洞里捡来的导师,明明有的是时间,但做起事来比自己还急。
“御剑战斗,注重的是出其不意攻其不备,这是你们昆仑后裔的原话,飞剑可主攻也可主扰,主攻时,本体注意隐藏,观察敌人的战斗特点、运动轨迹和地形特征,主扰时,控制好飞剑的切入时机和方位,千万记住一点,飞剑可不管伤的是谁,稍有不慎,自己也会倒霉。”
“根据不同类型的敌人,可以选择使用特性不同的飞剑,比如你的对手是守护性斗战,可以同时出三剑,一为斗剑,二为破剑,三为藏剑。斗剑是让对手看到的,始终围绕他周围进行缠斗袭扰,破剑是可以从正面破甲的利剑,藏剑则是隐藏在暗处,从对手感知盲区内实施偷袭的飞剑。”
“砺剑宗虽然以御剑得名,但宗门内并不只传授剑术,每个剑堂内均有不同武器精通的斗战,因为御剑对灵体量级要求极大,所以宗门内掌握御剑的弟子,大部分都将御剑术作为近战攻击的一种辅助攻势,自身与敌人的近战厮杀,使用飞剑从旁骚扰或一击必杀,我在砺剑宗时,主修的也是这种类型的战斗方式。”
“灵质化的飞剑,还有一个优势,就是它本身与元素和信仰的亲和,这让飞剑可以作为两种类型能技的载体,大幅提升飞剑的杀伤和功能性,但有一点,这些能技消耗的是灵质蕴含的灵能,也就是说,通过飞剑释放能技是一次性的,所以不到万不得已,不要使用主战飞剑做载体,否则,在能技释放后,飞剑会随之脱离灵质状态,成为为主且不受控的普通武器。”
“秩序对我们有一个独立的称谓,名为御剑者,在战场之上,这个称呼并不受人欢迎,因为御剑者误伤己方战友的事件太多了,数不胜数,所以在战局中,御剑者一般会被单独执行任务,对上炼灵者,我们的优势很大,对上斗战,同镜阶之下7:3之数,比较棘手的是银月和深渊,灵敏型且擅长隐秘身形的敌人,对御剑者的威胁最大。”
“要特别提醒你一点,一定要消息命运之神代行者,他们厄运一系的能技对我们来说最为致命,一个不小心就会被自己的飞剑所伤.......”
刘嚣十分认同的点点头。
那个小圆脸的实力,他深有感触。
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