高文这么快就直接否定掉了两个极有价值的方案中看似最有希望的一个,“您为什么觉得机械剑不可行?”
“机械结构过于复杂,稳定性差,保养难度高,成本高,不易量产,而且现阶段的斥力机关仍然有比较大的机械振动,这会影响士兵的使用,”高文摇着头说道,“别忘了我最初提醒你们的话:只有能够量产的兵器才是好兵器,这句话还得加上一句:能耐受恶劣环境的装备才是好装备。可惜的是,机械剑在这两点上都不满足……至少现阶段我们的技术还不满足。
“刀剑是要频繁和对手的武器或护甲相碰撞的,在连续碰撞中,剑柄里的齿轮和连杆很容易出问题,而且再说了——可运动的齿状结构意味着更脆弱、更易磨损,哪怕我们不计成本地量产了这东西,它在战场上随便锯几下铠甲就会崩齿,还有什么实用性可言。”
拜伦愣了一下,终于意识到了这里面巨大的问题:“对啊!我竟然没想到……”
不过高文并不认为这是拜伦的问题——他经验丰富是不假,但当一件事情里还混入了崭新的魔能工业技术之后,他的判断也难免会出问题——他只看到魔能引擎力大无穷,又怎么知道机器里的精密部件到底怎么运转的。
说实话,否定掉机械剑的方案也让高文挺遗憾——引擎一转钢齿回旋的链锯剑可是男人的浪漫,然而现阶段的工业底子实在不能这么干,真弄出个男人的浪漫来上了战场恐怕就浪翻了……
不过比起缺点明显的机械剑来,熔切剑的构思倒是很有可行性。
利用符文来加热东西并不少见,炼金工厂里的反应釜现在就在用火系符文进行加热,只不过普通的火系符文加热装置只能制造出几百度的高温,远远达不到熔炼金属的程度,但瑞贝卡最近一直在对火系的魔法阵进行改进——她在尝试把“炙热之地”这个常见的陷阱类法阵简化成通用符文组,并把简化之后的符文组用在钢铁厂里,以改变锻冶炉里仍然烧柴火和木炭的现状,据说已经接近成功了。
想必符文工匠们也是在得知这个消息之后才想到要用火系符文来制造高热剑刃的。
“多考虑考虑熔切剑吧,这是个好路子,”高文把图纸交还给拜伦,看着对方收起图纸,突然随口又问了一句,“对了,我看方案里暂定的武器类别是单手剑?”
“哦对,单手剑,”拜伦一边把图纸卷好一边点点头,“现在士兵们的魔导终端里已经安装了力场盾,这就意味着他们在战场上随时有一块盾牌可用,所以近战格斗时一手剑一手盾的姿态是最能派上用场的。最近菲利普骑士已经开始进行这方面的训练了。”
旁边一直在好奇地看着高文和拜伦研究图纸,半天没吭声的菲利普骑士这
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