1)第127章 沾满了鲜血的双手是无法洗净的_游戏设计:就你们填非常简单?
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  第127章沾满了鲜血的双手是无法洗净的

  “老贼对游戏的态度从来不会因为它制作体量的大小而区别对待。”寅子笑着开口道。

  即便是玩了老贼很多游戏,在他制作小游戏的时候,依旧能够感受到他的用心。

  随着叶枫赚的钱越来越多,他也在慢慢的开始许多大型游戏的制作。

  即便如此,像素之神的称号也一直挂在他的头上。

  玩家们有时会怀念,但是却没有人抱怨,因为你不能让一个正在进步的人往后看。

  不能在人家想要做更好游戏、更好画面的时候,重新回头制作一些像素风格的游戏,即便是他能做的很好。

  在epic开放之前,没有人想到,这样一款伴随着epic而出世的游戏,会火爆到如此地步?

  在传说之下游戏的地图设定中,瀑布是东部的居民区,这个区域被巨大的洞穴包裹着,因为这里面的居民喜欢居住在阴暗潮湿的环境。

  热域是南部的居民区,把它放在南部,处于雪镇的对立面的原因是这里实在太热了,平均温度时常处于40度以上,没人想把整个雪镇融化成水镇,所以热域只能在这里。

  尽管很热,这里仍然有居民,灼热的天气可以使这里的居民的身体更为灵活,这里的所有居民都住在一个巨大的宾馆里,因为这里实在太热了,很难去大量建造房屋,尽管他们只建了一个宾馆,但这仍然消耗了他们40年的时间。

  在玩家第一次走进瀑布和热域的时候,低音钢琴的旋律开始响起,空灵的回响带着压抑。

  从电子杂音到超燃的鼓点响起的瞬间,真的有种世界的画布在眼前铺开的感觉。

  听着回音花永恒述说着无法实现的夙愿,踩着无数机械科技不断运作喷出的蒸汽,真的有无限的悲壮和孤独感。

  在游戏中,‘仁慈’代替了‘技能’,这也是游戏中能不通过战斗而获得胜利的方式。

  需要你满足怪物的要求或者,而满足可仁慈对待怪物的方式则在“行动”的选项中,通过选择正确的行动,在选择行动之后,便变成了躲避游戏,躲避怪物释放的一些东西,骨头,子弹,长矛等等。

  而在这里也有很多战斗方式,躲避弹幕,弹幕射击,音游。

  在经过几次正确的行动或正确顺序的行动之后,行动中的怪物名称变成黄色,此时便是可以对怪物仁慈的时候,对怪物仁慈,不会获得XP。

  传说之下确实有着XP和LV的设定。

  只是当你在游戏中获得XP提升了自己的LV,便无法再重新拥有纯净的仁慈之心。

  它好像在时时刻刻的提醒伱,沾满了鲜血的双手是无法洗净的。

  最让人意难平的角色,就是游戏中最开始出场的那个山羊托丽尔。

  这个游戏中最让人感到温情的角色,这是所有想玩和平线玩

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